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Rの感想

R化後、タナへギルドで狩りに行ったときのD-V教授だった時の情熱:2

ソーサラーに転職した今の情熱:502

R化すごい。



R化前にジョブ70にできていて本当によかったです。
ソウルチェンジ死亡(ソウルハーフ化)で行き場を失ったD-V教授の嘆きが悲惨です。
ソーサラーに転職できちゃえばIntにも振れるし、
DEXもDEXだけカンストしてても無意味で、
狩りする分にはそんなにいらない(ブラギ環境でチェンジするだけなら1でも。)って感じで、
この差はめちゃくちゃ大きいですね。
転職できていなかったら自分も確実に路頭に迷っていました。





さて、R化一回目の攻城戦を終え、
ステPを767余らせたソーサラーで参戦してみての感想なんて書いてみます。

まず自分の事からになりますが、
ディスペルとSpBの詠唱の遅さがやばいですね・・・。
どっちも以前は詠唱なんてほぼ一瞬って感じで、
攻めは別ですが、防衛時なら誰かにディスペルかけて、
次の対象にカーソル合わせてる頃にはもう詠唱終わってて、
という感じで次々にディスペル連打できてたんですけど。
ちょっともっさりしすぎで今のステのままだとちょっと辛そうだなぁと思いました。

また、自分に限らず全体的に詠唱バーが目立っていた印象がありますね。
詠唱時間短縮の式変更で全体的に詠唱が遅くなったのかな、というのもありますし、
三次スキルだと固定詠唱の影響もあったりするのかな。
強力なスキルだと変動詠唱自体長く設定されてるのかもしれないですし。

それだけに、そのスキル発動を妨害できる、
スペルブレイカーが大事になってきそうかな、というのを感じました。
キャラが育ってくるとまたR化前みたいに、
詠唱なんて無いか、あっても一瞬が当たり前、とかになってくるのかも知れないですけどね。
狩りでは行き場を失ってるD-V教授でも、
攻城戦ならその高DEXを活かして相手の詠唱妨害に回っても面白いんじゃないでしょうか。
逆にDEX削ったソーサラーとしては、SpB自体の詠唱がもっさりしてしまうので、

詠唱時間の下方修正についてはLP教授にとっては死活問題だと思っていて、
詠唱については変更しないで欲しいと考えていたのですが、
LPの重要度もかなり下がっているようですし、
発動した後の効果を阻害するのではなく、
その発動自体を阻害できるようになる目がでてきた、って事で、
ふたを開けてみれば意外と面白い修正だったのかもしれないですね。

まあ色々と情報不足でまだどう転ぶかは分からないですけど。
楽しくなっていく事を期待したいですね。
  1. 2010/07/11(日) 23:46:35|
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